NTREEV
- 2008.01
- 「グランドチェイス」 北米オープンベータサービススタート
- 2008.02
- 「 Mobileゴルフパンヤ」 日本サービススタート
- 2008.03
- 「グランドチェイス」 北米正式サービススタート
- 2007.01
- (株)Vertigo Gamesと「BLACK SHOT」 版権契約
- 2007.01
- 「スカッとゴルフパンヤ」 累積売上げ 300億(ウォン)達成
- 2007.02
- 「スカッとゴルフパンヤ」 台湾サービス再契約
- 2007.02
- 「トリックスター」 米洲地域部分有料化サービス開始
- 2007.02
- 「パンヤ」 台湾 Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.と再契約
- 2007.02
- 「トリックスター」 米洲地域正式サービス開始
- 2007.03
- 「パンヤ」 ヨーロッパオープンベータサービス開始
- 2007.11
- 「パンヤWiiバージョン」の続編日本(スウィングゴルフパンヤ2ndショット)、米国(Super Swing Golf Season 2)発売
- 2006.01
- 「パンヤ」 フィリピン正式サービススタート
- 2006.02
- 日本 Tecmo Inc.と「パンヤニンテンドーレボルーション(仮称) 」共同開発協議
- 2006.03
- 「トリックスター」 台湾オープンベータサービススタート
- 2006.04
- 「トリックスター」 台湾正式サービス開始
- 2006.05
- 「(株) MEGAFOLLY Entertainmentとの 「ラブパフェー」の全世界版権契約
- 2006.05
- 「パンヤ」 中国正式サービス開始
- 2006.05
- 「パンヤ」 シンガポール/マレーシア正式サービス開始
- 2006.05
- 「パンヤ」 ヨーロッパ 32ヶ国 France Telecom S.A.との
輸出契約
- 2006.07
- SCS(Software Clean Site) 認証獲得
(ソフトウェア正常品使用模範企業)
- 2006.07
- 「トリックスター」 タイ Silver Coin Co., Ltd.と輸出契約
- 2006.07
- 「パンヤ」 2006年 WCG 示範種目で採択
- 2006.07
- 「パンヤ」 日本 Gamepot Inc.とサービス再契約
- 2006.08
- トリックスター 北米地域 GSP サービス開始
- 2006.08
- パングヤ 日本 2D モバイルサービス開始
- 2006.08
- 「トリックスター」GSP サービス開始
- 2006.09
- エントリーブアメリカ支社 Ntreev USA inc 設立
- 2006.10
- エントリーブ社屋移転
- 2006.10
- 「トリックスター、エピソード2 : シンギルの島」 サービス開始
- 2006.12
- 「パンヤWiiバージョン」日本(Swing Golf Pangya)、北米(Super Swing Golf)発売
- 2005.01
- 総合エンターテイメントグループ (株)IHQの系列社で編入
- 2005.01
- 「パンヤ」 中国 Happy Digital Network & Information Technology Co. と輸出契約
- 2005.01
- 「トリックスター」 中国オープンベータサービススタート
- 2005.02
- 「パンヤ」 台湾正式サービススタート
- 2005.02
- 「パンヤ」 インドネシア PT Boleh Net Indonesiaと輸出契約
- 2005.03
- 「パンヤ」 タイオープンベータサービススタート
- 2005.03
- 「トリックスター」 日本正式サービススタート
- 2005.04
- 「パンヤ」 タイ正式サービススタート
- 2005.05
- 「パンヤシーズン2」でリネイミングとリニューアル完了
- 2005.05
- 「パンヤ」 ブラジル Uno Network do Brasil Comunicacao Ltdaと輸出契約
- 2005.05
- 「パンヤ」 アメリカ Game Factory Inc.と北米地域輸出契約
- 2005.05
- 「トリックスター」 中国正式サービススタート
- 2006.06
- 「パンヤ」 インドネシアオープンベータサービススタート
- 2005.07
- 「トリックスター AD」でリネイミングとリニューアル完了
- 2005.07
- 「パンヤ」 インドネシア正式サービススタート
- 2005.07
- 「パンヤ」 SKTと 2Dモバイルゲームサービススタート
- 2005.08
- 「パンヤ」 フィリピン Netgames Inc.と輸出契約
- 2005.09
- 「パンヤ」 中国オープンベータサービススタート
- 2005.09
- 「パンヤ」 ブラジルオープンベータサービススタート
- 2005.10.
- 「パンヤ」 ブラジル正式サービススタート
- 2005.10.
- 「パンヤ」 アメリカオープンベータサービススタート
- 2005.10.
- 「トリックスター」 台湾 Chinesegamer International Corp.と輸出契約
- 2005.11
- 「パンヤ」 シンガポール/マレーシア Asiasoft Corp.と輸出契約
- 2005.12
- (株)Ntreevsoft ポブルリシング事業進出宣言
- 2005.12
- (株)Nflavorと 'Project S(仮称)' の全世界版権契約
- 2005.12
- 「パンヤ」アメリカ正式サービススタート
- 2005.12
- 「パンヤ」フィリピンオープンベータサービススタート
TOP
- 2004.01
- オンラインゲーム 「パンヤ」 台湾 Gamania Digital Entertainment Co.,Ltd.と輸出契約
- 2004.02
- オンラインゲーム 「トリックスター」 国内正式サービススタート
- 2004.02
- (株)Hanbitsoftとオンラインゲーム 「パンヤ」 国内外 (台湾除外) ポブルリシング契約
- 2004.04
- オンラインゲーム 「パンヤ」 オープンベータサービススタート
- 2004.04
- 「パンヤ」 日本 Gamepot Inc.と輸出契約
- 2004.04
- 2004年デジタルコンテンツ大賞受賞 (情報通信省) - パンヤ
- 2004.04
- 今月の優秀ゲーム受賞 (文化観光省)- パンヤ
- 2004.05
- 「パンヤ」 サイバー体育典正式種目で採択
- 2004.06
- 「トリックスター」 中国 Gamigo Online Entertainment Inc.と輸出契約
- 2004.06
- 「パンヤ」 国内正式サービススタート
- 2004.07
- 「トリックスター」 日本 Gcest Co.,Ltdと輸出契約
- 2004.07
- 「パンヤ」 2004年 WCG示範種目で採択
- 2004.09
- 「トリックスター」 同時接続 1万名突破
- 2004.09
- ベンチャー企業認証 「新技術企業」 (中小企業庁)
- 2004.10
- 「パンヤ」 同時接続 3万名突破
- 2004.11
- 「パンヤ」 日本正式サービススタート
- 2004.11
- 「パンヤ」 タイ In3 Digital Co.,Ltdと輸出契約
- 2004.12
- 「パンヤ」 台湾 IOGC 関連ローカルゲーム選定
- 2004.12
- <2004年デジタルコンテンツ大賞> 情報通信省長官賞受賞 - パンヤ
- 2004.12
- <2004年優秀ゲーム> 文化部長官賞受賞 - パンヤ
- 2003.04
- オンラインゲーム ‘Trickster’ (ジャンル:MMP RPG) オープンベータサービススタート / Netmarble社とのポブルリシング
- 2003.05
- SCEK (ソニ−コリア)と Playstation 2 ゲーム合作開発協約
- 2003.10.
- Plenus Entertainment(株)から(株)Plenusに商号変更
- 2003.11
- (株)Plenusから(株)Ntreevと(株)Sonnori2個の会社に分割契約締結
- 2003.12
- 資本金有償増資
TOP
- 2002.01
- GP32用 'Astonisha StoryR' (ジャンル : RPG)発売開始
- 2002.03
- 新ソフトウェア商品大賞受賞 (政府通信部)- Whiteday
- 2002.04
- (株)Locus HoldingsからPlenus Entertainment(株)に商号変更
- 2002.05
- PC用 'Astonisha StoryR' (ジャンル : RPG)発売開始
- 2002.11
- オンラインゲーム 'Monster KuruKuru'(ジャンル: アーキード) サービススタート/ ネットマブルポブルリシング
- 2002.12
- オンラインゲーム 'Cartoon Racer' (ジャンル :カジュアル) サービススタート/ ネットマブルポブルリシング
- 2001.01
- 鋼鉄帝国 - 用兵アカデミー WAP ゲーム発売開始
- 2001.02
- 今月の優秀ゲーム受賞 (文化観光省)- Arcturus
- 2001.03
- 日本合作法人 'Global-on Corp',設立
- 2001.07
- ベンチャー企業認証 (中小企業庁)
- 2001.07
- 2001年東亜-LG 国際マンガゲームフェスティバルゲーム人気賞受賞 -Whiteday
- 2001.09
- 'Whiteday' (ジャンル:アドバンチュア) 発売開始
- 2001.11
- (株)Locus Holdingsと合併- 'Sonnoriのゲーム事業本部' 出帆
- 2000.07
- 無線インターネット専門業者(株)Mjoynetに出資
- 2000.08
- 2000年東亜-LG 国際マンガゲームフェスティバルゲーム対象/ グラフィック部分受賞 -Arcturus
- 2000.12
- 'Arcturus' ' (ジャンル : RPG)発売開始
- 1992.07
- Sonnori開発チーム結成
- 1994.07
- 'Astonisha Story'(ジャンル : RPG)発売開始
- 1994.12
- 第1回韓国ゲーム大賞受賞 (文化観光省) -Astonisha Story
- 1995.01
- 新ソフトウェア商品大賞受賞 (科学技術処)-Astonisha Story
- 1995.09
- 'Dark Side Story'(ジャンル : エックションオドベンチォ)
発売開始
- 1997.11
- 'Forgotten Saga'(ジャンル : RPG)発売開始
- 1997.12
- 新ソフトウェア商品大賞受賞 (情報通信省)- Forgotten Saga
- 1998.02
- (株)Sonnori法人設立
- 1998.09
- '1998年度情報化促進基金' 事業遂行業社選定 (情報通信省)
- 1998.12
- 兵役特例機関選定 (兵務庁)
- 1999.04
- 1999年 '優秀ゲーム事前製作支援対象作品' 選定 (文化観光省)- Whiteday
- 1999.07
- 鋼鉄帝国 (ジャンル : 戦略シミュレーション) 発売開始
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