NTREEV
- 2008.01
- ‘Grand Chase’ 美国地区公开测试开始
- 2008.02
- ‘Pangya’ 3D 手机游戏日本服务开始
- 2008.03
- ‘Grand Chase’ 美国地区正式服务开始
- 2007.01
- 与(株)Vertigo Games签定 “Black shot”版权合约.
- 2007.01
- ‘Pangya’ 营业总收入达到300亿元
- 2007.02
- ‘Pangya’ 台湾服务续约
- 2007.02
- ‘Trickster’ 在美国开始收费服务
- 2007.02
- ‘Pangya’ 与台湾 Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.续签版权合约
- 2007.02
- ‘Trickster’ 在北美地区正式服务开始
- 2007.03
- ‘Pangya’ 在欧洲公开测试服务开始
- 2007.11
- ‘Pangya’ Wii 后续版本在日本及美国发行 日本(Swing Golf Pangya 2nd Shot), 美国(Super Swing Golf Season 2)
- 2006.01
- 在菲律宾开始正式服务- 'Pangya'
- 2006.02
- 关于 'Pangya Nintendo Revolution', 与日本Tecmo Inc.进行了共同开发协议
- 2006.03
- 在台湾开始公测 - 'Trickster'
- 2006.04
- 在台湾开始正式服务 - Trickster。
- 2006.05
- 与megafolly株式会社签定loveparfe之世界版合约
- 2006.05
- 在中国开始正式服务 -‘Pangya’
- 2006.05
- 在新加坡和马拉西亚进行正式服务 -‘Pangya’
- 2006.05
- 与France Telecom S.A签订之歐洲32个国家的版权 -‘Pangya’
- 2006.07
- 获得 SCS(Software Clean Site) 认证 (软件正品使用模范企业)
- 2006.07
- ‘Trickster’ 与泰国 Silver Coin Co., Ltd.签定版权合约
- 2006.07
- ‘Pangya’ 被选于2006年 WCG 示范项目
- 2006.07
- ‘Pangya’ 与日本 Gamepot Inc.续签版权合约
- 2006.08
- Trickster 北美地区 GSP 服务开始
- 2006.08
- Pangya日本 2D 移动电话服务开始
- 2006.09
- Ntreev 美国分公司 Ntreev USA inc 创立
- 2006.10
- Ntreev 办公楼搬迁
- 2006.10
- ‘星钻物语, Episode 2 : 海市蜃楼之岛’ 服务开始
- 2006.12
- 在日本(Swing Golf Pangya),美国(Super Swing Golf)开始销售Pangya Wii版本
- 2005.01
- 并入到IHQ株式会社
- 2005.01
- 与中国 Happy Digital Network/Information Technology Co.签合同 - 'Pangya'
- 2005.01
- 在中国开始公测 - 'Trickster'
- 2005.02
- 在台湾开始正式服务- 'Pangya'
- 2005.02
- 与印度尼西亚PT Boleh Net Indonesia签合同- 'Pangya'
- 2005.03
- 在泰国开始公测 - 'Pangya'
- 2005.03
- 在日本开始正式服务 - 'Trickster'
- 2005.04
- 在泰国开始正式服务 - 'Pangya'
- 2005.05
- 把Pangya重新改名为''Pangya Season2'
- 2005.05
- 与巴西Uno Network do Brasil Comunicacao Ltda签合同- 'Pangya'
- 2005.05
- 对北美地区,与美国Game Factory Inc.签合同
- 2005.05
- 在中国开始正式服务 - 'Pangya'
- 2005.06
- 在印度尼西亚开始公测 - 'Pangya'
- 2005.07
- 把Trickster重新改名为'Trickster AD'
- 2005.07
- 在印度尼西亚开始正式服务 - 'Pangya'
- 2005.07
- 与韩国 SKT企业一起开始2D手机游戏服务 - 'Pangya'
- 2006.08
- 与菲律宾Netgames Inc.签合同 - 'Pangya'
- 2005.09
- 在中国开始公测 - 'Pangya'
- 2005.09
- 在巴西开始公测 - 'Pangya'
- 2005.10
- 在巴西开始正式服务 - 'Pangya'
- 2005.10
- 在美国开始公测 - 'Pangya'
- 2005.10
- 与台湾Chinesegamer International Corp.签合同 - 'Trickster'
- 2005.11
- 对新加坡和马拉西亚,与Asiasoft Corp.'Pangya'签合同
- 2005.12
- Ntreev株式会社发表,要进出游戏运营事业部门
- 2005.12
- 关于'Project S(暂称)'
与Nflavor株式会社签合同全世界版权
- 2005.12
- 在美国开始正式服务 - 'Pangya'
- 2005.12
- 在菲律宾开始公测 - 'Pangya'
TOP
- 2004.01
- 与台湾Gamania Digital Entertainment Co.,Ltd.签合同- 'Pangya'
- 2004.02
- 在韩国开始正式服务- 'Trickster'
- 2004.02
- 与Hanbitsofts株式会社签合同(除了台湾以外,全世界地区)- 'Pangya'
- 2004.04
- 开始公测网络游戏 - 'Pangya'
- 2004.04
- 与日本 Gamepot Inc签合同 - 'Pangya'
- 2004.04
- 授奖 2004年 Digital Contents大奖 (情报通信部门) - Pangya
- 2004.04
- 授奖 ‘这个月的优秀游戏(文化观光部门)- Pangya
- 2004.05
- 选定虚拟大会上的正式项目 - 'Pangya'
- 2004.06
- 与中国Gamigo Online Entertainment Inc进行签合同- 'Trickster'
- 2004.06
- 在韩国开始正式服务 - 'Pangya'
- 2004.07
- 与日本Gcest Co.,Ltd签合同 - ‘Trickster’
- 2004.07
- 选定在2004年WCG示范项目- 'Pangya'
- 2004.09
- 达到1万个同时在线人数- 'Trickster'
- 2004.09
- 认证风险投资公司 ‘新技术企业’(中小企业管理部门)
- 2004.10
- 达到3万个同时在线人数- 'Pangya'
- 2004.11
- 在日本开始正式服务- 'Pangya'
- 2004.11
- 与泰国In3 Digital Co.,Ltd签合同-'Pangya'
- 2004.12
- 有关台湾 IOGC ,选定本地化游戏 -'Pangya'
- 2004.12
- Pangya 荣获情报通讯部长官奖赏的
<2004年 DIGITAL CONTENTS 大奖>
- 2004.12
- Pangya 荣获文化部长官奖赏的
<2004年优秀游戏> 奖
TOP
- 2002.01
- 上市 GP32的 'Astonishia StoryR' (体裁 : RPG)
- 2002.03
- 授奖 新软件产品大奖 (情报通信部门)-White Day
- 2002.04
- Locus Holdings株式会社改名为Plenus Entertainment株式会社
- 2002.05
- 上市PC游戏 'Astonishia StoryR' (体裁 : RPG)
- 2002.11
- 开始网络游戏'Monster KuruKuru'的服务/ Net marble公司运营
- 2002.12
- 开始网络游戏'Cartoon Racer'的服务(体裁 :休闲)/ Net marble公司运营
- 2001.01
- 上市钢之帝国'STEEL EMPIRES' - 上市Tactics Academy WAP 游戏
- 2001.02
- 受奖‘这个月的优秀游戏(文化观光部门)- Arcturus
- 2001.03
- 树立跟日本合作的法人 'Global-on Corp'
- 2001.07
- 认证风险投资企业 (中小企业管理部门)
- 2001.07
- 2001年 东亚企业-LG 国际漫画游戏嘉年华上的当红奖- White Day
- 2001.09
- 上市'White Day'(体裁 : 冒险)
- 2001.11
- 跟合并Locus Holdings株式会社- 组成Sonnori开发部门
- 2000.07
- 投资给专门无线网络企业Mjoynet株式会社
- 2000.08
- 授奖 2000年 东亚企业-LG 国际漫画游戏嘉年华上的大奖/图表部门 -Arcturus
- 2000.12
- 上市 'Arcturus' (体裁 : RPG)
- 1992.07
- 组成Sonnori开发部门
- 1994.07
- 上市'Astonishia Story ' (体裁 : RPG)/Softry株式会社
- 1994.12
- 授奖 韩国游戏大奖 (文化观光部门) -Astonishia Story
- 1995.01
- 授奖 新软件产品大奖 (科学技术处)-Astonishia Story
- 1995.09
- 上市'Dark side story' (体裁 : 武打和冒险)/
Deniam株式会社
- 1997.11
- 上市'Forgotten Saga ' (体裁 : RPG)/
Phantagram株式会社
- 1997.12
- 授奖 新软件产品大奖(情报通信部门)- Forgotten Saga
- 1998.02
- 设立Sonnori株式会社
- 1998.09
- 选定履行'1998年情报化促进基金' 事业的企业
(情报通信部门
- 1998.12
- 选定兵役特列机关(兵务管理部门)
- 1999.04
- 1999年 选定'对优秀游戏提前支援大江作品'
(文化观光部门)- White Day
- 1999.07
- 上市钢之帝国'STEEL EMPIRES' (体裁 : 战略模式)
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